Los fans de los juegos de lucha japoneses tienen una emocionante noticia. Arc System Works America anunció el próximo personaje DLC para la esperada continuación de la serie Under Night In-Birth: Zohar, apodado el «Doppelganger». Este personaje hará su debut en la versión de Under Night In-Birth II Sys:Celes durante el verano de 2026.
El título, que pertenece a la serie de juegos de lucha en 2D iniciada por French Bread, está disponible desde enero de 2024 para PS5, PS4, Nintendo Switch, y PC a través de Steam. Este anuncio sobre Zohar confirma que el juego seguirá evolucionando con nuevos contenidos y mecánicas.
Actualizaciones Mayores y Mejoras de Jugabilidad
Junto con la adición de contenido, Arc System Works ha revelado que el juego recibirá una importante actualización centrada en mejorar la experiencia de juego. Estas mejoras buscan refinar el combate y la jugabilidad general:
- Ajustes de Equilibrio: Implementación de ajustes globales en el balance del juego.
- Revisiones de Mecánicas: Revisión de mecánicas clave del sistema, tales como “Steer Ender” y “Throw Escape”.
- Sistema de Ranking Dedicado: Se añadirá un sistema de calificación específico y rankings para jugadores de alto nivel.
- Datos de Frame: Mejoras en la visualización de los datos de fotogramas (frame data).
- Modo Misión: Una nueva funcionalidad en el Modo Misión que permitirá a los jugadores revisar sus partidas anteriores.
Novedades de Personajes y Desarrollo de la Trama
Under Night In-Birth II Sys:Celes se centra en el capítulo final de la narrativa conocida como “Hollow Night”, que marca el desenlace de la historia original de la serie. El lanzamiento inicial fue robusto, contando con 21 personajes que regresaban y tres personajes completamente nuevos:
- Personajes Nuevos: Kaguya, Tsurugi y Kuon.
El desarrollo de personajes y contenidos adicionales ha sido constante tras el lanzamiento. Cabe recordar que el pase de temporada incluyó a Uzuki (disponible desde julio de 2024), un código de desbloqueo anticipado para Kuon, y la incorporación de Ogre en febrero de 2025. Además, Izumi (con voz de Reina Kondo) se unió al juego el 19 de agosto.
Detalles sobre la Serie Under Night In-Birth
El combate en esta serie es notable por su mecánica única de GRD. Más allá de las barras de vida y supermovimiento, los jugadores compiten por este recurso secundario. Los participantes pueden ganar o perder GRD en ciertos intercambios ofensivos y defensivos. Cada 16 segundos, el jugador con mayor GRD recibe un potenciador de daño y acceso a una cancelación que convierte su GRD acumulado en carga de supermovimiento, lo que obliga a los jugadores a luchar constantemente por el dominio de este recurso secundario además de la ventaja en vida.
Historia de la Franquicia
La historia de Under Night In-Birth tiene raíces profundas: el primer título se desarrolló en Japón por French Bread (quienes también crearon *Melty Blood*) y se lanzó como juego arcade en 2012, seguido por *Under Night In-Birth Exe:Late* en 2013. La serie ha pasado por varias adaptaciones a consolas y plataformas, manteniendo su evolución a través de los años. El más reciente ejemplo de esta evolución en otras franquicias es Melty Blood: Type Lumina (lanzado en septiembre de 2021) y su versión sucesora, Melty Blood: Twi-Lumina, que debutará a principios de 2027.


